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        ……

        被遗落的士兵已经不再固定掉落遗落粉尘了,而是看几率掉落。

        当被遗落的士兵被击杀后,又是一批被遗落的士兵刷新,数量是之前的二倍。

        这是质量不行,数量来凑。

        可,再多的数量,结果都是一样。

        “无序者对被遗落的士兵完成击杀,你获得经验xxx。”系统道。

        “无序者对被遗落的士兵完成击杀,你获得经验xxx,获得遗落粉尘1。”系统道。

        “无序者对被遗落的士兵完成击杀,你获得经验xxx。”系统道。

        ……

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