……
……
被遗落的士兵已经不再固定掉落遗落粉尘了,而是看几率掉落。
当被遗落的士兵被击杀后,又是一批被遗落的士兵刷新,数量是之前的二倍。
这是质量不行,数量来凑。
可,再多的数量,结果都是一样。
“无序者对被遗落的士兵完成击杀,你获得经验xxx。”系统道。
“无序者对被遗落的士兵完成击杀,你获得经验xxx,获得遗落粉尘1。”系统道。
“无序者对被遗落的士兵完成击杀,你获得经验xxx。”系统道。
……
内容未完,下一页继续阅读